几天前,《行尸走肉:圣人与罪人》月发布,今天COGconnected发布了一段8分钟实际。在本不作中,玩家必需作出艰苦的道德和情感决择,在僵尸末日中求生存,而且除了对付僵尸,还必须面临暴力、疾病和饥饿。玩家可以爬上建筑,从上方夜袭敌人,也可以近距离登陆作战或远距离抛掷,还包括枪械和弓弩等远成武器。
本不作还将获取非常丰富的物品制作系统。物理效果为基础的战斗系统将让每一次挥砍和砍螫都充满著压制感觉。
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